光刻机技术入门(第三册):技术演进与代际差异

本文详细介绍了光刻技术从接触式到EUV的完整发展历程,包括各时代的技术特点、分辨率演进、光源技术变革、工艺节点差异以及关键技术突破点。深入分析DUV和EUV光刻技术的工作原理、技术挑战和应用场景,并对比多重图形技术与EUV的优劣势。

光刻技术演进与代际差异


第1章 光刻技术发展历程:人类追求极致精度的奋斗史

1.1 技术起源:从"盖章"到"投影"的蜕变

光刻技术起源于20世纪50年代,就像人类从用印章直接盖章,进化到用投影仪投射幻灯片一样,经历了一场技术的蜕变12

1.1.1 接触式和接近式:早期的"直接盖章"

接触式曝光:

  • 掩模版直接与涂有光刻胶的硅片接触
  • 优点:结构简单,成本低
  • 缺点:分辨率低(1-2μm),掩模版容易磨损和污染12

接近式曝光:

  • 掩模版与硅片保持微小距离(约10-50μm)
  • 接近式曝光通过保持微小间隙,减少掩模版磨损,但分辨率因衍射效应而降低
  • 优点:掩模版磨损小
  • 缺点:分辨率更低(2-5μm)

1.1.2 投影式光刻:技术突破的"分水岭"

1960年代,投影式光刻的出现是光刻技术的重大突破,就像从用手印盖印,进化到用投影仪投射幻灯片34

步进式投影光刻:

  • 采用投影光学系统,将掩模图案缩小投影到硅片上
  • 一次曝光一个芯片区域,然后步进到下一个区域
  • 放大倍率:10:1或5:1
  • 分辨率:1-2μm

技术优势:

  • 掩模版与硅片分离,避免磨损和污染
  • 分辨率显著提高
  • 可以批量生产相同芯片

1.2 微米时代:从10μm到1μm的"大跃进"

1970年代,步进光刻机的出现使得投影光刻技术得到广泛应用,分辨率突破1微米,从10μm到1μm,实现了"大跃进"。

技术特点45:

  • 光源技术:汞灯(g线 436nm、i线 365nm)
  • 分辨率:1-0.8μm
  • 技术突破:步进光刻机商业化、投影光学系统成熟、光刻胶材料改进

1.3 深紫外时代:从汞灯到准分子激光

1990年代开始,深紫外(DUV)光刻技术成熟,配合KrF(248nm)和ArF(193nm)准分子激光,光刻分辨率持续提升67

1.3.1 KrF光刻(248nm):第一代DUV

技术特点:

  • 光源:KrF准分子激光器(248nm)
  • 分辨率:0.35-0.18μm
  • 技术成熟度高,成本低

1.3.2 ArF光刻(193nm):第二代DUV

技术特点:

  • 光源:ArF准分子激光器(193nm)
  • 分辨率:130nm-90nm
  • 需要多级放大和线宽压窄,技术难度更高

1.3.3 浸没式光刻:在水里"看清"更小的东西

进入21世纪,193nm浸没式光刻技术的推出,通过在镜头和硅片间引入高折射率液体(超纯水,n=1.44),将等效波长从193nm缩短到134nm8[^9]。

浸没式光刻原理:

  • 在镜头和硅片之间引入高折射率液体(超纯水)
  • 等效波长:λ_eff = λ / n = 193nm / 1.44 ≈ 134nm
  • 焦深扩大到原来的1.5倍

技术突破:

  • 浸没头设计,液体均匀分布
  • 气泡检测和避免
  • 液体污染控制
  • 热效应管理

分辨率提升:

  • 标准193nm:~90nm
  • 浸没193nm:~35nm

1.4 极紫外时代:攀登技术的"珠穆朗玛峰"

2010年代,极紫外光刻技术开始商业化,采用13.5nm波长的光源,为7nm及以下工艺节点提供了解决方案910

EUV光刻技术概述:

  • 光源波长:13.5nm
  • 分辨率:7nm及以下
  • 应用场景:7nm、5nm、3nm工艺节点

详细原理:EUV光刻的工作原理、光源技术和光学系统详见《光刻机基础第二章-核心组件解析》。


1.5 High-NA EUV:再登新峰

近年来,High-NA EUV技术开始商业化,将数值孔径从0.33提高到0.55,进一步改善了分辨率和焦深1112

High-NA EUV技术:

  • 数值孔径:0.55(vs 标准0.33)
  • 分辨率:12nm(vs 标准20nm)
  • 应用场景:3nm及以下工艺节点

1.6 光刻技术发展时间线:从1950到2025

从接触式到极紫外,光刻技术的分辨率从微米级到纳米级,提升了几个数量级。这背后是无数工程师和科学家的智慧和汗水12679101112


✅ 本章核心知识点总结

  1. 光刻技术起源于1950年代,从接触式到投影式,从紫外到极紫外不断演进12
  2. 投影式光刻是重大突破,掩模与硅片分离,提高了分辨率和寿命34
  3. **DUV光刻(KrF 248nm、ArF 193nm)**统治了1990-2010年代67
  4. 浸没式光刻将等效波长缩短到134nm,突破了193nm的极限8[^9]
  5. **EUV光刻(13.5nm)**是7nm及以下工艺节点的核心技术910
  6. High-NA EUV将NA从0.33提高到0.55,进一步改善了分辨率1112

第2章 DUV光刻技术:中高端市场的"主力军"

2.1 KrF光刻技术:稳重的"老兵"

2.1.1 KrF光刻:中端工艺的主力

KrF(248nm)光刻是DUV光刻技术的第一代,就像一位稳重的"老兵"——虽然不是最新的,但技术成熟,经验丰富,是中端工艺的主力军67

技术特点:

  • 光源:KrF准分子激光器(248nm)
  • 光学系统:折射式,合成石英透镜
  • 分辨率:0.35μm-0.18μm
  • 放大倍率:4:1或5:1

技术优势:

  • 技术成熟度高
  • 设备成本较低
  • 工艺窗口相对宽松
  • 维护成本低

应用场景:

  • 功率器件(0.35-0.18μm)
  • MEMS传感器(0.5-1μm)
  • 射频芯片(0.25-0.18μm)
  • 模拟芯片(0.35-0.25μm)
  • 显示驱动IC(0.35-0.25μm)

2.2 ArF光刻技术:强劲的"先锋"

2.2.1 ArF光刻:高端光刻的主力

ArF(193nm)光刻是DUV光刻技术的第二代,就像一位强劲的"先锋"——比KrF更年轻、更强壮、更精准,是高端光刻的主力军67

技术特点:

  • 光源:ArF准分子激光器(193nm)
  • 光学系统:折射式,合成石英透镜
  • 分辨率:130nm-90nm
  • 放大倍率:4:1或5:1

技术优势:

  • 波长更短,分辨率更高
  • 技术成熟度高
  • 光学系统设计成熟

技术难点:

  • 气体寿命短,需要定期更换
  • 输出功率稳定性要求高
  • 线宽控制难度大

应用场景:

  • 逻辑芯片(130nm-90nm)
  • 存储芯片(DRAM)
  • 射频芯片(130nm-90nm)
  • 图像传感器(130nm-90nm)
  • 车载芯片(130nm-90nm)

2.3 ArF浸没式光刻技术:在水里"看得更清楚"

2.3.1 浸没式光刻:通过液体"放大"精度

ArF浸没式光刻通过在镜头和硅片之间引入高折射率液体(超纯水,n=1.44),将等效波长从193nm缩短到134nm,显著提高了分辨率8[^9]。

浸没式光刻原理:

  • 在镜头和硅片之间引入高折射率液体(超纯水)
  • 等效波长:λ_eff = λ / n = 193nm / 1.44 ≈ 134nm
  • 焦深扩大到原来的1.5倍

技术优势:

  • 分辨率显著提高(从90nm到35nm)
  • 焦深扩大,工艺窗口改善
  • 相比多重图形,工艺相对简单

技术挑战:

  • 浸没液体的均匀性控制
  • 气泡检测和避免
  • 液体污染控制
  • 热效应管理

应用场景:

  • 逻辑芯片(45nm-28nm)
  • 存储芯片(DRAM、3D NAND)
  • 射频芯片(45nm-28nm)
  • 图像传感器(45nm-28nm)
  • 车载芯片(45nm-28nm)

2.4 DUV光刻技术对比

技术参数KrF 248nmArF 193nmArF浸没 193nm
波长248nm193nm193nm(等效134nm)
NA0.65-0.80.75-0.931.2-1.35
分辨率0.35-0.18μm130nm-90nm45nm-14nm
焦深>1μm0.3-0.5μm0.5-0.8μm
产能150-200 WPH120-150 WPH80-120 WPH
设备成本较低中等较高
工艺复杂度
应用工艺节点0.35-0.18μm130nm-90nm45nm-14nm

✅ 本章核心知识点总结

  1. DUV光刻包括三种技术:KrF(248nm)、ArF(193nm)、ArF浸没(193nm)67
  2. KrF光刻技术成熟,成本较低,用于0.35-0.18μm工艺节点
  3. ArF光刻分辨率更高,用于130nm-90nm工艺节点,需要多级放大和线宽压窄
  4. 浸没式光刻通过引入超纯水,将等效波长缩短到134nm,分辨率提升到45nm-14nm8[^9]
  5. DUV光刻面临多重图形挑战,需要配合多重图形技术才能实现更小特征尺寸

第3章 EUV光刻技术:攀登技术的"珠穆朗玛峰"

3.1 EUV光刻:技术巅峰的"皇冠明珠"

EUV(极紫外)光刻采用13.5nm波长的光源,是当前最先进的光刻技术,能够直接实现7nm及以下工艺节点910

技术特点:

  • 光源波长:13.5nm
  • 光源技术:LPP(激光产生等离子体)
  • 光学系统:反射式,多层膜反射镜
  • 数值孔径:0.33(标准)、0.55(High-NA)
  • 分辨率:7nm及以下(标准)、3nm及以下(High-NA)

技术优势:

  • 波长短,分辨率极高
  • 单次曝光实现7nm及以下工艺,工艺简化
  • 相比DUV多重图形,工艺复杂度降低,良率提高

技术挑战:

  • 光源功率不足,需要达到250W以上
  • 多层膜反射镜反射率只有70%,10片总反射率只有3%
  • 需要超高真空环境

技术详解:EUV光源(LPP技术)、多层膜反射镜、真空环境等核心组件的详细工作原理详见《光刻机基础第二章-核心组件解析》。


3.2 EUV vs DUV:谁更厉害?

[EUV vs DUV对比]

对比项DUV多重图形(SAQP)EUV单次曝光说明
图形密度4倍倍增直接实现EUV不需要倍增
曝光次数1次(但工艺复杂)1次EUV更简单
刻蚀次数4-5次1次EUV工艺更简单
工艺复杂度极高EUV相对简单
成本3-4倍单次曝光设备贵但工艺简单EUV长期有优势
良率60-75%80-90%EUV良率更高
产能25-50%30-80 WPHEUV产能更高
工艺节点7nm-5nm7nm及以下EUV适用范围更广

结论:

  • 短期:DUV多重图形是7nm-5nm工艺节点的过渡方案
  • 长期:EUV光刻在成本、良率、产能方面具有综合优势
  • 趋势:EUV逐步替代DUV多重图形,成为7nm及以下工艺节点的首选

设备成本:光刻设备的详细成本分析和价格对比详见《光刻机基础第四章-行业应用与供应链》。


✅ 本章核心知识点总结

  1. EUV光刻采用13.5nm波长,是7nm及以下工艺节点的核心技术910
  2. EUV光源采用LPP技术,用高功率CO₂激光轰击锡液滴产生等离子体
  3. EUV光学系统采用反射式,使用多层膜反射镜,每片反射率~70%1314
  4. EUV面临三大挑战:光源功率不足、污染控制、真空环境维持
  5. ASML完全垄断EUV光刻市场,标准EUV和High-NA EUV都是其独家产品

第4章 多重图形技术:DUV的"救星"

4.1 多重图形技术:突破单次曝光极限的"智慧"

多重图形技术是DUV光刻技术应对摩尔定律挑战的重要创新,通过将复杂的密集图形分多次曝光,有效突破了单次曝光的分辨率极限1516

技术原理:

  • 降低每次曝光的图形密度
  • 使得原本无法分辨的密集图形可以通过多次曝光和显影实现
  • 使得193nm光刻能够实现7nm甚至5nm工艺节点

这就像:

  • 原来要一次画完一幅复杂的画
  • 现在分四次画,每次画一部分
  • 最终拼起来就是一幅完整的精细画作

技术优势:

  • 延长DUV光刻技术的寿命
  • 在EUV技术成熟前的重要过渡方案
  • 设备成本相对较低

技术劣势:

  • 工艺复杂度成倍增加
  • 成本大幅上升
  • 良率下降
  • 产能降低

4.2 LELE:最简单的双重图形

LELE(Litho-Etch-Litho-Etch)是最简单的多重图形技术,通过两次独立的曝光和刻蚀,将密集图形分摊到两次曝光中1516

工艺流程:

  1. 第一次曝光 → 第一次刻蚀 → 去胶
  2. 第二次涂胶 → 第二次曝光 → 第二次刻蚀 → 去胶

技术优势:

  • 工艺相对简单,不需要特殊材料和设备
  • 只需要标准的曝光和刻蚀设备
  • 适用性广,可以用于各种图形

技术挑战:

  • 两次曝光之间的对准精度要求极高(套刻误差<3nm)
  • 套刻误差会直接影响最终图形的质量
  • 工艺复杂度增加,成本上升

4.3 SADP:自对准双重图形

SADP(Self-Aligned Double Patterning)是目前应用最广泛的多重图形技术,特别适用于高密度规则图形,如DRAM的阵列区域1718

工艺流程:

  1. 曝光核心图形(稀疏图形) → 刻蚀
  2. 侧壁沉积(均匀的侧壁聚合物) → 各向异性刻蚀(去除水平侧壁)
  3. 去除核心图形,保留侧壁 → 刻蚀目标材料

技术优势:

  • 图形间距非常均匀,不受套刻误差影响
  • 适合高密度规则图形,如存储阵列
  • 图形密度提高2倍

技术挑战:

  • 工艺复杂度较高,需要多次沉积、刻蚀和去胶步骤
  • 侧壁厚度需要精确控制
  • 核心图形去除不彻底会影响最终图形质量

4.4 SAQP:自对准四重图形

SAQP(Self-Aligned Quadruple Patterning)是SADP的扩展,通过两次侧壁沉积和刻蚀,将图形密度提高4倍,是当前DUV光刻技术能够实现的最小特征尺寸的方案1913

工艺流程:

  1. 与SADP相同(第一次侧壁)
  2. 在第一层侧壁上形成第二层侧壁
  3. 第二次各向异性刻蚀,去除水平侧壁
  4. 去除第一层侧壁,保留第二层侧壁
  5. 刻蚀目标材料,以第二层侧壁为掩模

技术优势:

  • 图形密度提高4倍
  • 图形间距非常均匀,不受套刻误差影响
  • 适合高密度规则图形

技术挑战:

  • 工艺复杂度极高,需要多次沉积、刻蚀和去胶步骤
  • 每一步都必须严格控制
  • 套刻误差累积效应更为严重
  • 成本大幅上升,良率下降

4.5 多重图形技术的代价

多重图形技术的代价:

工艺相对成本相对良率相对产能说明
单次曝光100%100%基准
LELE(2次)2-2.5×80-90%50%两次曝光+刻蚀
SADP2-3×70-85%50-70%多次沉积+刻蚀
SAQP3-4×60-75%25-50%极度复杂

代价分析:

  • 成本增加:每增加一次曝光,工艺成本就成倍增加
  • 良率下降:工艺步骤增多,缺陷产生的概率增加
  • 产能降低:每增加一次曝光,产能就相应降低

✅ 本章核心知识点总结

  1. 多重图形技术通过分多次曝光突破单次曝光的分辨率极限1516
  2. LELE是最简单的双重图形技术,两次曝光和刻蚀,适用性广
  3. SADP是自对准双重图形,图形均匀,适合规则密集图形1718
  4. SAQP是自对准四重图形,图形密度提高4倍,工艺复杂度极高1913
  5. 多重图形技术的代价:成本增加3-4倍,良率下降到60-75%,产能降低到25-50%
  6. EUV vs 多重图形:EUV在成本、良率、产能方面具有综合优势,长期将替代多重图形

第5章 技术代际差异:从微米到纳米的进化

5.1 不同代际技术的主要差异

[光刻技术代际对比表]

技术参数i线 365nmKrF 248nmArF 193nmArF浸没EUV 13.5nmHigh-NA EUV
波长365nm248nm193nm193nm13.5nm13.5nm
NA0.5-0.90.65-0.80.75-0.931.2-1.350.330.55
分辨率~0.35μm~150nm~100nm~35nm~20nm~12nm
应用节点>0.35μm0.35-0.18μm130nm-90nm45nm-14nm14nm-7nm7nm-3nm
光学系统折射式折射式折射式折射式反射式反射式
透镜/反射镜数10-15片15-20片20-30片20-30片10片10+片
光源汞灯KrF激光ArF激光ArF激光LPP EUVLPP EUV
产能200+ WPH150-200 WPH120-150 WPH80-120 WPH30-80 WPH20-50 WPH

5.2 分辨率演进:指数级的"突破"

[光刻技术分辨率演进曲线]

时间技术分辨率工艺节点
1970年代i线光刻1-2μm>1μm
1980年代i线步进0.8-1μm1-0.8μm
1990年代KrF光刻0.18-0.35μm0.35-0.18μm
2000年代ArF光刻90-130nm130nm-90nm
2005年ArF浸没45nm45nm
2010年ArF浸没+SAQP28nm28nm
2015年ArF浸没+SAQP14nm14nm
2018年EUV7nm7nm
2020年EUV5nm5nm
2022年High-NA EUV3nm3nm

从1970年代的10000nm到2025年的10nm,分辨率提升了1000倍!这就是摩尔定律的魔力14


✅ 本章核心知识点总结

  1. 光刻技术代际差异显著,从i线(365nm)到EUV(13.5nm)再到High-NA EUV
  2. 分辨率持续提升,从微米级到纳米级,指数级下降
  3. 设备成本持续上升,从几百万美元到3亿美元以上
  4. 产能有所下降,先进光刻技术的产能相对较低,但正在提升
  5. 技术迭代的驱动因素:摩尔定律、性能需求、成本效益、产业链协同

第6章 常见问题解答(FAQ)

Q1:为什么DUV光刻通过多重图形能实现7nm制程?理论上193nm波长应该做不到这么细啊?

A:这是一个非常好的问题!确实,193nm波长的光按照瑞利公式计算,理论分辨率极限大约在70nm左右。但是,DUV光刻通过多重图形技术突破了单次曝光的分辨率极限1516

多重图形技术的原理是:

  1. 将密集的图形分摊到多次曝光中
  2. 每次曝光的图形密度降低,分辨率要求相应降低
  3. 通过多次曝光和刻蚀,最终实现更小的特征尺寸

例如,**SAQP(自对准四重图形)**技术:

  • 通过一次曝光和刻蚀形成核心图形
  • 通过侧壁沉积和刻蚀,将图形密度提高4倍
  • 最终可以实现7nm甚至5nm的特征尺寸1913

代价:工艺复杂度大幅增加,成本和缺陷率上升。


Q2:EUV光刻相比DUV多重图形有什么优势?为什么7nm以下必须用EUV?

A:EUV光刻相比DUV多重图形的优势主要体现在以下几个方面91014:

① 分辨率优势

  • EUV波长13.5nm,DUV波长193nm
  • 根据瑞利公式,EUV的分辨率理论上可以达到DUV的1/14
  • EUV可以直接实现7nm及以下工艺节点,DUV需要多重图形

② 工艺简化

  • EUV单次曝光就能实现7nm,DUV需要SAQP(4次曝光)
  • EUV工艺步骤减少,工艺窗口更宽
  • 缺陷率降低,良率提高

③ 成本优势(长期)

  • 虽然EUV设备昂贵,但工艺简化降低了运营成本
  • DUV多重图形技术的工艺复杂度成倍增加,总成本可能更高
  • 随着产量增加,EUV的单位成本优势会越来越明显

④ 性能优势

  • EUV单次曝光,图形质量更好,边缘更陡峭
  • DUV多次曝光,图形质量受套刻误差影响
  • EUV工艺的电路性能更优,功耗更低

⑤ 技术极限

  • DUV通过多重图形技术已经达到极限
  • 7nm以下,SAQP的复杂度和成本已经难以承受
  • EUV是7nm以下工艺节点的唯一可行方案

总结:EUV光刻是7nm及以下工艺节点的必要条件,虽然设备成本高,但工艺简化、良率提高、性能优化的综合优势使其成为高端芯片制造的首选91014


Q3:High-NA EUV相比标准EUV有什么改进?为什么能达到更高的分辨率?

A:High-NA EUV通过提高数值孔径(NA),实现了更高的分辨率1112

数值孔径(NA)的定义:

NA = n × sinθ

其中:

  • n:介质折射率(EUV在真空中n=1)
  • θ:光锥半角

标准EUV vs High-NA EUV对比:

参数标准EUVHigh-NA EUV说明
NA0.330.55提高到1.67倍
分辨率~20nm~12nm提高到0.6倍
焦深~30nm~15nm减小到0.5倍

根据瑞利公式:

分辨率 = k₁ × λ / NA
  • 标准EUV:R = k₁ × 13.5nm / 0.33 ≈ 20nm
  • High-NA EUV:R = k₁ × 13.5nm / 0.55 ≈ 12nm

High-NA EUV的技术挑战:

  • 光学系统需要重新设计,增加反射镜数量
  • 扫描速度需要降低,影响产能
  • 工艺整合更复杂,成本更高

应用场景:

  • 标准EUV:7nm、5nm工艺节点
  • High-NA EUV:3nm、2nm工艺节点

总结:High-NA EUV通过提高NA从0.33到0.55,将分辨率从20nm提高到12nm,但焦深减小到15nm,工艺窗口更窄,对工艺控制要求更高1112


Q4:光刻设备为什么这么贵?设备成本的主要构成是什么?

A:光刻设备是半导体制造中最昂贵的设备之一,价格从几百万美元到3亿美元不等。设备成本高昂的原因主要包括:

技术复杂性

  • 精密光学系统(透镜/反射镜)
  • 高精度机械系统(纳米级定位)
  • 复杂的光源系统(尤其是EUV)
  • 先进的控制和诊断系统

研发投入

  • ASML每年投入数十亿欧元研发
  • 光刻技术是半导体制造的核心瓶颈
  • 技术迭代速度极快,需要持续创新

供应链挑战

  • 高精度零部件供应商有限
  • 特种材料和制造工艺要求极高
  • 全球供应链协调复杂

市场定位

  • 光刻机市场容量小,但单台价值高
  • 高端市场几乎被ASML垄断
  • 技术和专利壁垒极高

详细分析:光刻设备成本的详细构成、价格对比和市场分析详见《光刻机基础第四章-行业应用与供应链》。


✅ 第3册总结

《光刻技术演进与代际差异》涵盖了光刻技术的发展历程、DUV和EUV技术详解、多重图形技术、代际差异对比:

  1. 光刻技术起源:从接触式到投影式,从紫外到极紫外不断演进12
  2. DUV光刻技术:KrF(248nm)、ArF(193nm)、ArF浸没,分辨率从150nm到14nm67
  3. EUV光刻技术:LPP光源、多层膜反射镜,分辨率7nm及以下910
  4. 多重图形技术:LELE、SADP、SAQP,突破单次曝光极限15161913
  5. 代际差异对比:分辨率、成本、产能的演进趋势
  6. 常见问题解答:4个FAQ,解答了核心技术疑问

本册定位为中高级受众,深入分析了光刻技术的演进历程和代际差异,标注了技术参数对比,展示了不同技术的优劣势。

下一步学习:建议继续阅读《光刻机基础第四章-行业应用与供应链》,深入了解光刻技术的行业应用和供应链。


参考文献

第1章:光刻技术发展历程

第2章:DUV光刻技术

第3章:EUV光刻技术

第4章:多重图形技术

第5章:技术代际差异


⚠️ AI 免责声明

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  1. Contact lithography - Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Contact_lithography ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  2. Halbleiter.org - Photolithography Methods: https://www.halbleiter.org/en/photolithography/methods/ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  3. Stepper - Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Stepper ↩︎ ↩︎

  4. 光刻胶g线、i线、KrF、ArF、EUV,到底是在说什么? - 芯知社区: http://blog.iccourt.com/material/388.html ↩︎ ↩︎ ↩︎

  5. 半导体光刻胶有 G 线光刻胶、I 线光刻胶、KrF 光刻胶和 ArF 光刻胶四种 - CSDN博客 ↩︎

  6. 光刻机光源的演变过程,从193nm到13.5nm - HighlightOptics: https://www.highlightoptics.com/News/2321.html ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  7. 我国国产 DUV 光刻机迎来里程碑式进步,套刻≤8nm - IT之家: https://www.ithome.com/0/796/021.htm ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  8. ArF浸没技术 - ASML: https://www.asml.com/en/technology/immersion-lithography ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  9. 科普:EUV 光刻机的 13.5nm 光源是如何实现的? - LaserFair: https://www.laserfair.com/m/news/202410/09/86963.html ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  10. 光刻机为什么使用13.5nm波长 - ZK Optics: https://www.zkoptics.com/News/1761.html ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  11. High-NA EUV - ASML: https://www.asml.com/en/technology/high-na-euv ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  12. IEEE Spectrum - High-NA EUV: https://spectrum.ieee.org/ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  13. SAQP process papers - ScienceDirect: https://www.sciencedirect.com/ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  14. Moore’s Law - Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Moore%27s_law ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  15. Multiple patterning - Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_patterning ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  16. Lithography Challenges For Fan-out - Semiengineering: https://semiengineering.com/lithography-challenges-for-fan-out/ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  17. Self-aligned double patterning - Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Self-aligned_double_patterning ↩︎ ↩︎

  18. Semiengineering - SADP articles: https://semiengineering.com/ ↩︎ ↩︎

  19. Self-aligned quadruple patterning - ResearchGate: https://www.researchgate.net/publication/252729351 ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎